Staffel 2

Folgenüberblick

Riesengroßer Boots

S2 F1
Boots wünscht sich, größer zu sein, und wird riesig! Dora hilft ihm, wieder auf seine normale Größe zu kommen.

Backpack in der Klemme

S2 F2
Backpack lässt sich nicht öffnen, also bringt Dora sie zu Grandma.

Eine Piñata für Mama

S2 F3
Doras Familie bastelt eine Piñata für Mamas Geburtstag, aber sie fliegt weg! Jetzt müssen sie sie zurückholen.

Die Tarn-Decke

S2 F4
Swiper klaut eine Unsichtbarkeitsdecke! Jetzt klaut der unsichtbare Swiper alles, und es liegt an Dora und Boots, ihn aufzuhalten.

Isas Königliche Gartenparty

S2 F5
Die Königin der Reptilien kommt zu Besuch zu Isa, aber der Garten ist ein einziges Chaos! Dora hilft ihr, alles für den Besuch herzurichten.

Sammys Überraschung

S2 F6
Dora hilft Sammy, dem Faultier, pünktlich ins Tages-Camp zu kommen, um eine Überraschung zu zeigen.

Das Bananen-Fest

S2 F7
Boots will das Bananenfest genießen, aber der Guaven-Geysir bricht aus! Dora muss den Geysir stoppen und das Fest retten.

Wir sind die Grummels

S2 F8
Es ist Fototermin, aber der alte Troll läuft weg! Dora folgt ihm in die Trollwelt, damit er für das Foto herauskommt.

Die Krebs-Hochzeit

S2 F9
Doras Krabbenfreunde wollen heiraten, aber Swiper klaut den Ring und verliert ihn im Meer. Dora muss den Ring suchen!

Vickys Flöte

S2 F10
Dora und Boots treffen Vicky, das Vikunja. Sie vermisst ihre Zauberflöte, die sie braucht, um ins Wolkenreich zurückzukehren.

Rutschpartie mit Claudia

S2 F11
Dora und Boots nehmen Claudia, eine Regenwolke, mit, damit sie auf eine trockene Wasserrutsche regnet.

Rutschpartie mit Claudia / Frogitas magische Streifen

S2 F12
Dora und Boots nehmen Claudia, eine Regenwolke, mit, damit sie auf eine trockene Wasserrutsche regnet. // Boots bekommt einen Kitzelschwanz, den Frogita, der Frosch, heilen kann. Aber dazu muss sie sich erst ihre magischen Heilstreifen verdienen.

Die vier Grummels / Katzen-Zauber

S2 F13
Dora und Boots helfen den Grummels dabei, Troll-Grütze für den grummeligen alten Troll zu machen. // Dora und Boots müssen ein Artefakt namens "Das magische Kätzchen" zurückbringen, damit sich ihre Freunde nicht mehr wie Katzen benehmen.

Die vier Grummels / Katzen-Zauber

S2 F14
Dora und Boots helfen den Grummels dabei, Troll-Grütze für den grummeligen alten Troll zu machen. // Dora und Boots müssen ein Artefakt namens "Das magische Kätzchen" zurückbringen, damit sich ihre Freunde nicht mehr wie Katzen benehmen.

Blumen-Sitten ist nicht einfach

S2 F15
Dora und Boots kümmern sich um Isas Babyblumen, damit sie zu einer königlichen Teeparty gehen kann.

Andrea, das Alebrije-Mädchen

S2 F16
Dora und Boots helfen Baby Andrea, das magische Blatt zu finden, damit sie ihre Alebrije-Kräfte bekommen und sich um den Regenwald kümmern kann.

Das Regenwald-Rennen

S2 F17
Dora und Boots treten im Regenwaldrennen mit ihrem Kastenwagen gegen die Krokodile an.

Gackernder Geburtstag

S2 F18
Dora und Boots verteilen rechtzeitig zur Geburtstagsparty des großen roten Huhns heimlich Einladungen an alle ihre Freunde.

Zu viele Swipers

S2 F19
Dora und Boots helfen Swiper, sich wieder mit seinen Doppelgängern zu vereinen und es zu Omas Picknick zu schaffen.

Batteos Baseball-Spiel

S2 F20
Dora und Boots helfen Bateo der Fledermaus, rechtzeitig zum Baseballspiel zu kommen.

Das Große Grandma-Wettkochen

S2 F21
Nachdem die Tauben Abuelas Mais aufgefressen haben, machen sich Dora und Boots auf die Suche nach neuen Zutaten für den großen Abuela-Kochwettbewerb.

Wo ist Map?

S2 F22
Dora, Boots und Backpack spielen ein abenteuerliches Versteckspiel, um Map zu finden.

Der Zungenknoten

S2 F23
Dora und Boots helfen dem grummeligen alten Troll zusammen mit Flitzadu, seine Zunge zu entknoten.

Mampfi und die Wolkenblume

S2 F24
Dora und Boots helfen Chompy, einen Wolkenblumensamen zu finden, nachdem er versehentlich den von Isa gegessen hat.

Die Schatzkarte

S2 F25
Dora, Boots und Map helfen Uncle Treasure, seine Schatz-Aufspürer zu finden und wieder eine Schatzkarte zu werden.

Das Familien-Erinnerungs-Kästchen

S2 F26
Dora und Boots untersuchen einen geheimnisvollen Schlüssel, um mehr über Doras Ururgroßmutter, die erste Forscherin, zu erfahren.