Guida agli episodi
Stagione 10
Guida agli episodi
Cervelli in fuga / Spongebob è Waterman!
S10
E1
Spongebob e Patrick sono stanchi di giocare ai soliti giochi, ma scoprono che è in vendita un nuovissimo gioco chiamato "giracervello". Spongebob e Patrick si divertono a giocare alla loro coppia di supereroi preferita.
Cerco casa / Codice giallo
S10
E2
Squiddi è stanco degli schiamazzi di Spongebob, così mette in atto un piano per costringerlo a trasferirsi altrove. Spongebob imbattendosi in Squiddi, che sta andando all'ospedale per un intervento chirurgico al naso, gli offre un passaggio.
L'imitatore folle / Residenza Spongebob
S10
E3
Convinto che l'imitazione sia la più sincera forma di adulazione, Spongebob comincia a imitare le persone che gli stanno accanto! Una comunità di vermi decide di prendere alloggio dentro a Spongebob, causando non pochi problemi al nostro amico.
Chi dorme non fa l'audizione / Krusty Catering
S10
E4
Dopo tre notti insonni, Squiddi cade in letargo e rischia di non presentarsi alle audizioni. Krab e la sua ciurma vengono scambiati dalla Mildred per il servizio catering da lei ingaggiato per una festa nella sua casa.
Il ristorante di Spongebob / Alla riconquista di Karen
S10
E5
Geloso del successo di Spongebob, Mr Krab decide di lasciarlo a casa e cucinare personalmente i krabby patty per riconquistare i suoi fan. Stanca di essere trascurata e di essere trattata male, Karen caccia Plankton dal Chum Bucket.
L'assicurazione sulla vita / La bolla-barca
S10
E6
Spongebob e Patrick pensano che l'assicurazione sulla vita che li protegga da qualsiasi incidente possa loro capitare. Ma non è così! Spongebob crea delle bolle di sapone a forma di barche tanto che conquistano tutti e cominciano a guidarle.
Plankton va in pensione / L'incidente del tridente
S10
E7
Plankton decide di chiudere il Chum Bucket, di trasferirsi in un'altra città andando a vivere in una residenza per anziani. Spongebob scambia la spatola del Krusty Krab con il tridente magico di Nettuno e combina un guaio dietro l'altro.
Il piccolo, grande Spongebob / Sport?
S10
E8
La piastra su cui Spongebob cucina i Krabby Patty, viene regolata accidentalmente sul massimo. Spongebob e Patrick trovano uno scatolone pieno di attrezzatura sportiva e cominciano a giocare disturbando il pranzo di Squiddi.
La fuga / Oggetti smarriti
S10
E9
La signora Puff è stufa di dare lezioni a Spongebob. Così decide di trovare un insegnante che la sostituisca. Quando un bambino perde il suo peluche, Mr Krab manda Spongebob nello scantinato che è adibito a enorme stanza degli oggetti smarriti.
Il buono gelato / Il prezzo dell'arte
S10
E10
Patrick vuole riscattare un buono per un gelato gratis e fare così un regalo al suo amico Spongebob. Squiddi scopre la sua vena artistica e riempie il Krusty Krab di dipinti per venderli alla clientela, che però non gradisce affatto.