Temporada 1
Guía de episodios
Broken Bow (parte 1)
T1
E1
Una nave klingon se estrella en la Tierra perseguido por unos desconocidos alienígenas. Durante su huida, el klingon es abatido a disparos por un granjero y es trasladado a las instalaciones de la Flota Estelar para tomar la decisión de qué hacer con él.
La Primera Misión - Parte II
T1
E2
La tripulación inaugural de la prolífica nave Enterprise aprovecha una ansiada oportunidad para que los humanos se independicen de los vulcanos, aventurándose en el espacio sin rastreo para llevar un mensajero Klingon a su natal Kronos.
Broken Bow (parte 2)
T1
E2
La Flota Estelar decide devolver el klingon herido a su planeta y encarga la misión al capitán Jonathan Archer de la nave Enterprise (NX-01), la primera capaz de alcanzar la velocidad Warp 5. Durante el viaje la nave es atacada y el klingon secuestrado por los alienígenas que le perseguían en la Tierra, llamados sulibanes.
Huir o luchar
T1
E3
El capitán Archer y su tripulación descubren una nave que parece abandonada en el espacio. Al abordarla comprueban que su tripulación está en un estado de hibernación y alguien les está extrayendo la sangre. Pronto llegarán otras naves que no dudarán en atacar al Enterprise.
Un mundo nuevo y extraño
T1
E4
El capitán Archer autoriza a algunos miembros de la tripulación a acampar en un planeta que parece inofensivo. Al acercarse una tormenta deciden refugiarse en unas cuevas. Pronto comenzarán a tener extrañas alucinaciones que provocarán situaciones muy peligrosas.
Algo inesperado
T1
E5
La nave Enterprise contacta con otra que necesita asistencia técnica. Al facilitarles la ayuda, el ingeniero Trip Tucker coquetea con una de las tripulantes Xyrilianas. Poco después, descubrirá con incredulidad que ha quedado embarazado sin haber tenido ningún tipo de relación con la alienígena.
Terra Nova
T1
E6
La Enterprise se aproxima a una colonia con la que se perdió el contacto hace 75 años, situada en el planeta Terra Nova. Al descubrir una radiación misteriosa, el capitán Archer decide investigar y enviar un equipo de salida al planeta que se tendrá que enfrentar a una emboscada de los Novanos, los habitantes de ese mundo que viven en cavernas.
El incidente andoriano
T1
E7
El capitán Archer y Trip visitan un monasterio vulcaniano en el que descubren a una tropa de andorianos, una raza enfrentada a los primeros. Los andorianos afirman que el monasterio es en realidad una instalación militar vulcaniana utilizada contra su raza.
Rompiendo el hielo
T1
E8
Malcolm Reed y Travis Mayweather han sido enviados a una misión en un cometa. Cuando solicitan la ayuda del Enterprise, el capitán Archer no tendrá más remedio que solicitar asistencia a una nave vulcaniana a pesar de la poca simpatía que tiene por esta raza.
Civilización
T1
E9
El Enterprise encuentra una nueva civilización, los Akaali. El capitán Archer descubre que otros alienígenas ya han llegado con anterioridad a ese planeta. Al ser acusado por los habitantes del planeta de la propagación de una enfermedad, Archer se da cuenta de que los otros alienígenas se están adueñando de los recursos de ese mundo.
El hijo del Fortunate
T1
E10
El Enterprise contacta con un carguero que ha realizado una llamada de socorro al haber sido atacado por planetas. El capitán Archer se da cuenta de que la tripulación del carguero tiene secuestrado a un Nausicaano al que están torturando para sacarle información.
La guerra fría
T1
E11
Tras un acto de sabotaje del Enterprise que a punto está de costarle la destrucción por una tormenta de plasma, un miembro de la tripulación revela al capitán Archer que procede de 900 años en el futuro y le desvela información sobre una supuesta Guerra Fría Temporal.
El enemigo silencioso
T1
E12
Hoshi Sato es elegida por la tripulación para que averigue la comida favorita de Malcolm Reed con motivo de su cumpleaños. Sin embargo éste cree que Hoshi tiene hacia él otras intenciones totalmente distintas. Mientras tanto, una nave alienígena ataca al Enterprise.
Querido Doctor
T1
E13
Phlox está tratando de encontrar la cura de una enfermedad que afecta a 50 millones de valakianos. Sin embargo, descubre que si consigue la cura, el futuro del planeta cambiará profundamente.
El enemigo dormido
T1
E14
La Enterprise descubre a una nave klingon atrapada por un gigante gaseoso y trata de ayudarlo. Los klingons consideran que aceptar la ayuda es un deshonor y no colaboran en el rescate, lo que provoca que el equipo enviado a la nave klingon quede atrapado e incomunicado.
Ecos de P’Jem
T1
E15
Los vulcanianos quieren llevarse a T'Pol del Enterprise acusando al capitán Archer de la destrucción del templo de P’Jem. La situación se complica cuando T'Pol y el capitán Archer son rescatados en una misión por unos inesperados aliados.
Lanzadera uno
T1
E16
Trip y Malcolm Reed quedan atrapados en una lanzadera que se encuentra a gran distancia del Enterprise. El tiempo va transcurriendo y el oxígeno se termina, lo que obliga a buscar a contrarreloj algún tipo de plan que salve sus vidas.
La fusión
T1
E17
La Enterprise se encuentra con un grupo de vulcanianos que ha decidido no rechazar sus emociones, algo totalmente censurado por su sociedad. Este grupo provoca el rechazo de T'Pol que, sin embargo, tiene una profunda curiosidad.
Planeta rebelde
T1
E18
Un equipo de exploración del Enterprise encuentra en un planeta a un grupo de Eskanos que dicen estar de caza de animales salvajes. El capitán Archer descubre que en realidad su presa es un ser inteligente que necesita su ayuda.
Adquisiciones
T1
E19
Cuatro ferengis invaden el Enterprise con el objetivo de robar. El capitán Archer pronto descubre que el egoismo de esta raza puede ser de vital ayuda para conseguir recuperar el control de la nave.
Oasis
T1
E20
La Enterprise descubre el lugar en el que, según una leyenda, se estrelló una nave fantasma. La tripulación descubre unas figuras que no son detectadas por los sensores y encuentra un cadáver momificado que aclara muchas cosas.
Detenidos
T1
E21
El capitán Archer y Travis son encarcelados por los tandaranos acusados de haber invadido una zona militar. En la prisión, repleta de sulibanes hay incluso niños y esto obliga a Archer a organizar una multitudinaria fuga.
Vox Sola
T1
E22
Una extraña criatura invade el Enterprise atrapando a varios tripulantes en una especie de red que forma su propio cuerpo. Antes de que los tripulantes mueran será necesario encontrar una forma de comunicación con la criatura para que los libere.
Héroes caídos
T1
E23
A Archer le han encargado recoger a la embajadora vulcaniana V'lar en el planeta Mazar puesto que está recibiendo importantes acusaciones. T'Pol no puede creer que las acusaciones sobre una persona tan honorable puedan ser ciertas y decide investigar.
Encrucijada en el desierto
T1
E24
Tras las reparación de una nave averiada, el capitán Archer y Trip son invitados por su capitán a cenar a un desértico planeta. Cuando el campamento es atacado, Archer y Trip tendrán que luchar por su supervivencia en el desierto.
Dos días y dos noches
T1
E25
El capitán Archer, Hoshi, Trip y Malcolm Reed visitan el planeta Risa durante un permiso en el que conocen a distintos personajes que les llevarán a extrañas situaciones dispares.
Ondas de choque, Parte I
T1
E26
Una lanzadera del Enterprise provoca una explosión que mata a todos los colonos de un planeta. Este accidente provoca que se le ordene al Enterprise regresar a la Tierra y cancelar su misión de exploración. Antes del regreso, un viajero del futuro descubre que hubo otros implicados en la explosión.