Saison 5

Guide des épisodes

Le Ramollogaz

S5 E1
Par excès de confiance, Kid Danger et Captain Man se font empoisonner au ramollogaz et deviennent incapables d'arrêter un nouveau méchant. Schwoz les pare d'armures contrôlées par Charlotte et Jasper.

Danger Things

S5 E2
Piper est capturée par une créature d'une autre dimension. Captain Man et Kid Danger doivent la secourir depuis la Maléfiscience Corp, responsable de l'ouverture du portail interdimensionnel.

Joyeux anniversaire, Henry

S5 E3
Henry essaie de profiter de son anniversaire mais les criminels de Swellview ne prennent pas de congé : le devoir l'appelle...

Susie la Sifflette

S5 E4
Après avoir activé une bombe atomique dans la Man Cave, Ray et Henry décident de rouler jusqu'au désert pour la faire exploser et sauver la ville qu'ils protègent.

La grande Cactus Con

S5 E5
Nos héros se préparent à assister au Cactus Con de Swellview, et Jasper emmène une invitée un peu particulière à la convention. Là-bas, les choses dégénèrent pour Kid Danger et son équipe...

Soif de pouvoirs, 1e partie: Une Nouvelle Menace

S5 E6
Henry est coincé chez lui pendant que Captain Man part à la rescousse du fondateur de Twitflash, le célèbre réseau social. Charlotte et Schwoz découvrent qu'une terrible machination se prépare.

Soif de pouvoirs, 2e partie: Une Nouvelle Obscurité

S5 E7
La famille d'Henry est menacée par un criminel qui a découvert son identité et volé ses super-pouvoirs. Tandis que Ray et Henry protègent la famille Hart, Jasper, Charlotte et Schwoz cherchent un moyen de l'aider.

Soif de pouvoirs, 3e partie: Un Nouveau Héros

S5 E8
Henry et Ray affrontent un ennemi tandis que Schwoz fabrique un antivirus pour déjouer son plan machiavélique. Alors qu'ils luttent pour sauver le monde, l'héroïsme d'Henry est mis à l'épreuve.

Attention, chevalier méchant

S5 E9
Quand un chevalier venu d'une autre dimension sème la panique dans Swellview, Captain Man et Kid Danger le traquent jusqu'au Château Burger avant de former une alliance inattendue.

Le bras cassé

S5 E10
Terrible nouvelle aux informations : Kid Danger s'est cassé le bras. Henry va devoir trouver un moyen de cacher sa blessure.

Grand Theft Otto

S5 E11
Le perroquet de la classe de Piper entend la phrase "Henry est Kid Danger" et se met à la répéter en boucle. Henry doit alors cacher l'oiseau et Jasper fait croire à Piper qu'il a été enlevé.

Toute la famille Bilsky

S5 E12
Alors que quelqu'un à Swellview a volé un camion rempli de jambon fumé hors de prix, Henry est forcé de participer à un dîner avec la famille du petit ami de sa soeur.

La pièce secrète

S5 E13
Ray refuse de partager sa pièce secrète avec Charlotte, Schwoz et Jasperqui décident alors de construire la leur. De son côté, Piper fait tout pour éviter d'aller en prison.

Mon dîner avec Bigfoot

S5 E14
Schwoz a rendez-vous avec son ex beau-frère pour dîner. Mais quand Ray, Henry, Jasper et Charlotte apprennent qu'il s'agit de Bigfoot... ils font tout pour l'accompagner.

Le fantôme de Charlotte

S5 E15
Après une fête qui a mal tourné, Henry doit nettoyer la maison. Il se sert du super-aspiro de Schwoz et aspire Charlotte sans faire exprès...

Je rêve de Danger

S5 E16
Charlotte rêve qu'elle est à deux doigts d'embrasser Kid Danger dans un zoo. Pour éviter que son rêve ne se réalise, elle doit tout faire pour éviter Henry...

Des tunnels au "taupe"

S5 E17
Après la découverte de tunnels permettant de traverser tout Swellview, Henry et ses amis se retrouvent face aux premiers occupants de ces conduits.

Un peu, beaucoup, virtuellement

S5 E18
Schwoz installe un nouveau système informatique à la Man Cave censé détecter et éliminer les menaces dans tout Swellview, et elles ne sont pas forcément là où on les attend.

Zéro zéro Kid

S5 E19
Kid Danger et Captain Man essaient de capturer Mob Boss Rob Moss en infiltrant la fête d'anniversaire de sa fille.

Henry Danger : la comédie musicale, 1ère partie

S5 E21
Frankini jette une malédiction musicale sur Swellview : Kid Danger et Captain Man sont forcés de s'adapter pour sauver la ville. Mais Captain Man craque : Kid Danger va lui rappeler sa mission.

Henry Danger : la comédie musicale, 2ème partie

S5 E22
Frankini jette une malédiction musicale sur Swellview : Kid Danger et Captain Man sont forcés de s'adapter pour sauver la ville. Mais Captain Man craque : Kid Danger va lui rappeler sa mission.

Le conte des deux Piper

S5 E23
La cheffe d'une armée de résistance aux robots débarque du futur pour protéger Piper d'un robot chargé de la détruire. Mais qui est-elle réellement ?

La tornade Piper : 1ère partie

S5 E24
Piper est sur le point de faire une découverte stupéfiante, tandis qu'un voleur de colis sévit à Swellview.

La tornade Piper : 2ème partie

S5 E25
La mémoire de Ray a été effacée, mais Schwoz a fomenté un plan pour envoyer Henry la retrouver au fond du cerveau de Ray.

Brad le visible

S5 E27
Ray et Henry ont appris que la déclaration d'indépendance de Swellview avait été volée par un magicien. Ils vont devoir apprendre à faire un tour de magie pour la récupérer.

Le raconteur

S5 E28
Henry parie ses steaks qu'il n'a peur de rien, il prend donc place dans une des machines de Schwoz. Chacun leur tour, ses amis essaient de lui faire peur.

Sa-pain dans les dents

S5 E29
Des papillons de nuit détruisent tous les sapins de Noël de Swellview. Kid Danger et Captain Man vont en acheter d'autres, mais ils se font attaquer par les vendeurs sur le chemin du retour.

Le mur EnvyGram

S5 E30
Captain Man et Kid Danger sont chargés de surveiller le mur Envygram. Lorsque Ray le détruit accidentellement, les deux héros doivent trouver une solution pour le réparer.

Monsieur Sympa

S5 E31
Un justicier masqué répondant au pseudonyme de Monsieur Sympa terrorise Swellview en attaquant celles et ceux qui enfreignent les règles de savoir-vivre en public.

La botte de Théranos

S5 E32
Henry détruit l'objet préféré de Ray : la botte de Theranos. Pour la remplacer, Henry et Jasper se rendent dans la Man Cave d'univers alternatif en utilisant le transporteur interdimensionnel et y volent la botte avant que Ray ne le découvre.

Adopte un méchant

S5 E33
Captain Man, lassé de se battre contre les mêmes méchants, crée un profil sur une application pour les héros et les méchants. Kid Danger accepte de faire pareil et deux d'entre eux organisent un double combat pour affronter de nouveaux méchants.

La Miam Cave

S5 E34
Henry et la bande ont organisé un restaurant clandestin secret dans la Man Cave pour le dîner privé de Charlotte avec la superstar Jack Swagger. Lorsque le bruit court que Jack Swagger est en ville, des invités indésirables s'incrustent à la fête.

Sans téléphone fixe

S5 E35
Lorsqu'une jeune fille s'enchaîne à l'extérieur du Chiné Club, Kid Danger et Captain Man sont obligés de l'aider à retrouver son téléphone. Ils tombent sur des visages familiers qui ont un plan sournois auquel ils n'étaient pas préparés.

Escape room

S5 E36
Un propriétaire d'usine avec une "puce" sur l'épaule piège Kid Danger et Captain Man dans un Escape game avec deux nouveaux enfants, Mika et Miles, qui sont étrangement doués pour résoudre les énigmes auxquelles ils doivent répondre pour s'échapper.

Le début de la fin

S5 E37
Kid Danger révèle à Captain Man qu'il ne veut pas être coincé à Swellview et être son acolyte pour toujours. Les choses empirent quand Kid Danger est recruté par une autre ville pour être leur héros.

Captain Drex

S5 E38
Drex, l'ancien acolyte et ennemi juré de Captain Man, revient du passé avec une armée d'hommes des cavernes pour achever Captain Man une fois pour toutes. Kid Danger est peut-être le seul qui puisse sauver Captain Man, maintenant.

La fin du Danger : partie 1

S5 E39
Kid Danger et ses amis essaient de faire revenir Captain Man du passé. Drex met son plan consistant à effacer les souvenirs qu'ont les habitants de Swellview de Captain Man à exécution.

La fin du Danger : partie 2

S5 E40
Kid Danger et Captain Man combattent Drex au sommet d'un dirigeable pour l'empêcher d'effacer la mémoire de Swellview. Mais lorsque le dirigeable fonce droit vers l'hôpital, un héros doit savoir se mettre en retrait pour sauver la situation.