Temporada 7

Guía de episodios

El gran rescate de Sparkle

T7 E1
Cuando Crusher envía lejos a Blaze con uno de sus últimos trucos, la hermana pequeña de Blaze, Sparkle, llega para salvar el día y ganar el Trofeo de trabajo en equipo.

El camión de correos Blaze

T7 E2
Se necesitan repartir tres grandes entregas de correo y el Camión de correos Blaze se aventurará por todo el Mundo Monster, porque los camiones de correo SIEMPRE hacen la entrega.

La Superpatineta

T7 E3
Es el cumpleaños de Grammy y Crusher quiere hacerle un regalo, pero no tiene suficiente dinero. Blaze y AJ se ofrecen a ayudarle, ¡pero deben darse prisa para llegar a tiempo a la fiesta de cumpleaños!

Caballero de Brillante Armadura

T7 E4
Crusher y Pickle quedan atrapados en una jaula sobre un pantano de slime y depende de Blaze, AJ y Sparkle convertirse en... ¡caballeros! ¿Serán capaces de rescatarlos antes de que sea tarde?

Poder paramédico

T7 E5
Cuando tres amigos y un bebé pájaro necesitan ayuda, AJ y Gabby se convierten en un equipo de paramédicos para ayudarles y la Ambulancia Blaze tiene todas las herramientas necesarias para el trabajo.

Los Juegos Nevados

T7 E6
Es un enfrentamiento cara a cara cuando Blaze y Crusher entran a... ¡los Juegos Nevados! ¿Quién ganará la mayor cantidad de deportes de invierno y recibirá la preciada Medalla Nevada?

Los inventos de AJ

T7 E7
AJ se apunta al Concurso Tecnológico de Ciudad Axel. Pero cuando Crusher se envía lejos a él mismo y a Blaze, emprenden un viaje para volver a tiempo para que AJ construya su genial invento volador.

Misión a Marte

T7 E8
La comandante Megan de la NASA se lleva a Blaze y a sus amigos... ¡a Marte! Pero cuando Crusher desprende accidentalmente los propulsores del cohete, Blaze, deberá explorar Marte y recuperarlos.

El Robatanque

T7 E9
Blaze y sus amigos compiten en un MEGAMARATÓN, pero, cuando un nuevo corredor empieza a quitarles toda el combustible, deben encontrar otras formas de conseguir energía para terminar la carrera.

Bebé Machine

T7 E10
Cuando el invento de Crusher empieza a convertir a todos los habitantes de Axle City en bebés, Blaze debe salvar a sus amigos convirtiéndose en... ¡Misión Especial Blaze!

La Patita Marranita

T7 E11
Cuando La Patita Marranita cubre Axle City con un pringue asqueroso y apestoso, le corresponde a Blaze detener su máquina y salvar al mundo del pringue... ¡para siempre!

El Pirata Almohada

T7 E12
Cuando un pirata roba todas las almohadas de Axle City, ¡depende de Blaze salvar la hora de dormir! , ¿podrá Blaze resolver el problema de las almohadas?

Aventura En La Sala De Juegos

T7 E13
Blaze, AJ y Sparkle están en la sala de juegos, y Sparkle tiene el ojo puesto en un increíble cohete brillante. Pero cuando no tiene suficientes boletos para el cohete, los amigos deben saltar dentro de diferentes videojuegos y ganar suficientes boletos.