Temporada 2
Guía de episodios
El cometa contador
T2
E1
Cuando un cometa amistoso choca en la Tierra, el Equipo Umizoomi debe ayudar a su nuevo amigo, el cometa, a llegar a la plataforma de lanzamiento antes de que el cohete despegue.
La carrera alrededor de Umi ciudad
T2
E2
Umi-móvil corre una carrera por toda la ciudad para intentar ganar el gran premio: una gran cantidad de globos, para su amigo Sam. Pero Umi-móvil deberá competir contra Volquete, que no se detendrá hasta ganar.
Misión mono violeta
T2
E3
Un mono violeta está llegando al Zoológico de Umi ciudad. Pero cuando el mono termina, por error, en la exposición equivocada del zoológico, el equipo Umizoomi lo debe ayudar para encontrar su verdadero hogar.
El auto-tiburón
T2
E4
José pierde su juguete preferido en la playa. Es un tiburón con ruedas...Auto-tiburón. La familia de José se está por ir y solo el equipo Umizoomi puede regresar a Auto-tiburón a tiempo.
Umi camión de bomberos
T2
E5
Hay una emergencia en Umi ciudad. Hay una pequeña niña en una casa del árbol y tiene miedo de bajar. El equipo Umizoomi de bomberos van al recate.
Umi juguetería
T2
E6
Colin está muy entusiasmado por comprar un juguete nuevo. Pero cuando se pierde el dinero de Colin, el equipo debe viajar por todos los juguetes y juegos en la juguetería para poder rastrear las monedas.
La fiesta de difraces de la familia de fantasmas
T2
E7
Es Noche de Brujas y el equipo Umizoomi debe ayudar al Pequeño Fantasma a solucionar cuatro acertijos misteriosos para llegar a la fiesta de disfraces.
Patines locos
T2
E8
Bot, por error, se pone un par de patines locos y comienza a patinar sin control por toda Umi ciudad. ¡Yonk-a-donks! ¿Podrán Milli y Geo rescatar a su amigo robot fugitivo?
La búsqueda del huevo en Umi Ciudad
T2
E9
El huevo más especial en la Búsqueda del Huevo en la Umi ciudad se cayó al hoyo de un conejo. El equipo sale a perseguirlo y se encuentran en la ciudad conejo bajo tierra. Pero se tendrán que apurar para rescatar al huevo perdido.
Milli los saca de un apuro
T2
E10
Geo y Bot quedan atrapados en gotitas de miel y el Oso Tonto los saca para arriba por error. Solo Milli puede cruzar el bosque para ayudar a sus amigos.
Un día en el museo
T2
E11
Únete al equipo Umizoomi en una búsqueda apasionante por las diferente muestras en los museos para intentar encontrar los vales perdidos de su amiga Ellen.
La leyenda de la Sirena Azul
T2
E12
El equipo Umizoomi tiene la tarea de salvar a la Sirena Azul. Capturada hace mucho tiempo por Squiddy, el calamar, la Sirena Azul deja pistas de escamas azules que los lleva directamente a ella, al castillo de arena de Squiddy.
Buster el perro perdido
T2
E13
Cuando el juego de búsquedas no sale bien, Buster, el perro de Ana, está atrapado en una cubeta en una construcción y solo el equipo Umizoomi lo puede salvar. Pero para llegar allí, deberán seguir los señales de las calles de Umi.
Pollitos en la ciudad
T2
E14
El equipo Umizoomi visita a su amiga Colin en la escuela, en donde acaban de nacer seis pollitos. Pero cuando los pollitos bebés salen de aventuras por la ciudad, solo el equipo Umizoomi los puede regresar sanos y salvos.
El Increíble Mago Presto
T2
E15
¡No! El Increíble Presto quedó atrapado en una sandía gigante. Solo Milli, Geo y Bot pueden utilizar la varita magia de Presto para salvarlo antes de que empiece su show de magia.
Súper jabón
T2
E16
Oso Tonto, está cubierto de pegamento y todo lo que toca se le queda pegado. El equipo Umizoomi le debe entregar a Oso Tonto lo único que lo va a poder sacar de esta situación pegajosa...¡Super jabón!
¡El gran rescate de Umimóvil!
T2
E17
Cuando Umi-móvil queda atascado en un iceberg lejano, el equipo debe darse prisa para salvarlo antes de que se derrita el hielo. Geo utiliza sus poderes para hacer un trineo, un perro de trineo y una lancha, para poder llegar.
El Rey de los Números - Parte 1
T2
E18
El equipo Umizoomi visita al Rey de los Números en el Reino Mágico de los Números. Pero cuando Zilch, el brujo anti matemática, encierra al rey en la torre, todos los números comienzan a desaparecer. Parte 1.
El Rey de los Números - Parte 2
T2
E19
El equipo Umizoomi visita al Rey de los Números en el Reino Mágico de los Números. Pero cuando Zilch, el brujo anti matemática, encierra al rey en la torre, todos los números comienzan a desaparecer. Parte 2.